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魔兽世界的缺陷

  作为一个魔兽世界玩家,对于国服发生的事情表示遗憾和强烈的抗议.
  但是如外交部抗议一样的惨白,这对于我们的现状起不到一点的推进作用.
  在国服远远落后墙外各个列强服务器很长一段时间内,我不止一次的暗暗决定在早上起床的时候痛骂那些为了利益干这些荒唐事的人.
  但内心善良充满智慧且懒惰的我一次一次的在中午起来的时候忘掉感谢那些王八蛋八辈祖宗.
  每当我问一个挚爱魔兽的人,你为什么不去台服啊?那裡的伺服器可是和世界同步更新的啊?他们总是那句话,毕竟是人家的服务器,不是咱们国服,感觉不习惯.
  看到了吧,这就是最简单的乡情,这就是最简单的爱国,你们这些王八羔子,放着咱们这么多爱国青年不保护,不爱护,为了自己那点眼前利益,搞起来闭关锁国的勾当,亡国奴啊亡国奴.
  同时我也看到了另外一个问题,那就是两岸的文化差异和心理隔阂越来越大了的样子,貌似大家都习惯这个样子很久了,这是极其危险的信号.
  我以前总是疑问为什么人有钱了,有权了,有知识了之后为什么会想着法的移民,在自己国家多好.光咱们的大好河山,一个省的都比他们一个国的还多,还丰富.后来我慢慢懂了,人越是有钱,越是有资本,越是有知识,就对这地方对自己的限制的感受越深.了解他的弊端越多.所以就忍痛割爱,远离这个是非之地吧.免得看着心烦.我惹不起你还躲不起你么?特别是那群王八蛋中的同类.最是知道移民出国的重要性.得势之后赶紧子女长辈都搞到国外去,留条后路.我说你们就不能想想多整点对于社会有进步的事情么?恶性循环,因果报应啊.
  不好意思,跑了这么长时间的题,每次一说到魔兽我都懒的说内容了,内容都被限制了还有啥好说的,我就不得不用脏话骂人了,作为一个有素养,无组织,有纪律的当代大学生,我表示很遗憾,我以后在也不用敲打出来的字骂人了.
  关于魔兽世界的缺陷,我只想说一点,那就是他的游戏资源的大量浪费.特别是在国服.进而导致了非常低的新手增长率.
  大量游戏资源浪费,新手和老玩家产生代沟.
  现实生活有代沟,很正常,毕竟几十年的生活经验的差距不是一两句话能解释的,但是没想到一个游戏也能产生这么大的代沟,60年代玩家和tbc后玩家有着无尽的纠葛.魔兽世界的东西太多了.可以说每个从开始公测玩到现在的人,都是一个传奇.都有一段一段的经历.而tbc后的玩家,没有那么多的坎坷和经历,就跑了俩图,瞬间就70级了. 
  对于暴雪来说,游戏资源的大量浪费是他们的最大败笔.辛辛苦苦的构造了那么好的地球,那么好的风景,那么好的任务,那么好的副本.不仅没有想到怎样留住玩家来分享他们的成果,却一而再的加速玩家的升级速度,让玩家最快速的离开地球去火星.在游戏中,和我同等级,穿着比我好很多装备的玩家竟然和我没有共同语言,我感到很悲哀.
  小副本可以不做任何修改,但是中型、大型副本总该重新设计设计了吧,60级的所有大型副本,我想全世界哪的服务器都没去开荒的吧?毕竟70级的任务装备都比60级最难副本的紫装强.升级又花不了多长时间.
  我认为导致游戏资源大量浪费的根本原因就是升级速度过快.
  我觉得这是根本原因,虽然魔兽世界的升级速度挺不错的,非常的合理,1-60级的时候玩完差不多所有地图任务和中小副本差不多正好升满级,大家都是靠自己努力升的,但在开了TBC后就不一样了,大多数的小号全部都是老玩家开着玩的,自己用自己70级的号带着去刷副本,打几个任务,过不了多少时间就满级了,走的根本就是畸形升级路线.而实实在在的新手却没有什么带你练级的老玩家,听说魔兽世界挺好玩,注册个号上来玩玩,打啦一上午,看不见一个人...刚认识的人过两天30级了,又过一个星期满级了,自己却还在毫无人烟的地方挣扎,孤独的打着怪.网游的魅力就是人与人的互动,要是没有互动,也就没有全民偷菜,偷得其实不是菜,是寂寞.来玩个游戏,越玩越寂寞.干脆不玩罢了.我认识很多的新玩家就是忍受不了杳无人烟的打怪,玩几天就不玩了.现在的新玩家连组个低级副本的队伍都难,更不用说做以前很经典的史诗任务了.
  四年前,我天天鼓动周围的同学和朋友特别是漂亮的女同学玩魔兽世界,四年后同学想要玩魔兽世界,我却一直劝他不要玩,不要玩.因为这不是真正的魔兽世界.
  TBC开之后暴露了这么严重的问题,暴雪没有想办法解决,可能是初次出现,但是为什么有了教训之后WLK为什么还不想想折子整理一下呢?又让火星那么多的资源浪费.
  暴雪不是一个碌碌无为的公司,要不也不会有暴雪出品,必是精品一说了.要解决升级问题最简单的办法就是调整升级难度,其中的关键就是度的问题,升级难度和副本任务的难度要同时调整,以达到打副本得到的利益和升级得到的利益相同甚至稍高的平衡.这样才会吸引人组队去开荒那些老副本.去做那些老任务.这项工程可能十分浩大.甚至比设计新副本还要难.若是60级升到61级需要2,3年..我想60级的人想不开荒老副本都难.但是升级太难,和传奇一样,看不到升级的希望,很快就会有人放弃的.
  有一点我觉得也要控制一下,总有大号带小号刷副本,应该严格控制副本进入等级,低级别的副本装备可以全部装绑么.或者是进入副本的玩家级数不能相差5级也行.
  还可以通过两条大任务线把所有的副本和任务串联起来,30级的副本不拿到20级副本的最终boss的钥匙就不能进,所有副本全部联系起来.这样做可能会让玩家感觉受到桎梏,有点被套牢的感觉.游戏的自由度会大打折扣.可能会适得其反,但也算是种办法.
  还有一个很重要的原因是魔兽世界的目的性太强.
  魔兽世界的核心是副本和pvp.但副本是魔兽世界最大的特色.每一个阶段我们都有一个最终目的,就是把最终副本的boss给推到.而这个追求却总是很快会被变态的公会做到.让我们普通玩家的追求感顿失.魔兽世界有句宣传语是,做别人未做过的事.可回回都是做别人做腻的事,做别人早都不做的事.很令人沮丧.正所谓哀莫大于心死.都没追求了,还玩个毛啊.网络游戏应该是一个追求无止尽的游戏,游戏制作者要设计出令人一直沉迷其中,无限死循环,最后猝死在电脑前的游戏,是最成功的.很多垃圾游戏制作的最简单的无限追求法,就是永远的升不完的级.每日每日夜的刷怪.开个电脑自己不打,让外挂打...魔兽之所以先进,就是抛弃了这个模式.升级变的简单.更加注重团队配合和互动,但却少了一项无止尽的追求.而魔兽世界的解决办法是制作出一个一个的资料片,却抛弃前一个资料片的游戏资源.游戏总有淘汰的时候,资料片也总有出到头的时候.我有时候在想,会不会出到第十几个资料片的时候,等级上限为200级,那我们会不会就放下急功近利的心情,慢慢的来享受这个游戏呢?
  不好意思,就写到这吧,很乱,以后我可能还要添加内容.我想说的还有很多很多,关于魔兽世界这个游戏,我想聊的还有很多很多.他是那么的令我沉迷,我想说,他真是个坏游戏,未成年人真的不能玩他.感谢暴雪,感谢曾经的九城,让我失去现实的人生,进入了另外一个世界,让我能扮演小偷,扮演大侠,扮演奸商,扮演人妖,扮演坏蛋,能接近大海,穿越荒漠,潜伏在茫茫戈壁就等那一头小狼,满地冰雪的峭壁上的猎人让我感到温暖,忘不了滚热熔岩中的拉格纳罗斯冲天而起给我的震撼.忘不了几十米的黑龙从远处向我扑来的恐惧.还有小河边给我搓水的你,荆棘谷给我开路的你,大树后守我尸体的你.亲爱的,那些花儿都已远去,还记得我么?
  最后真诚的希望魔兽世界能越来越完善,部落和联盟之间的竞争越来越激烈,但仅限于游戏内,断开连接,我们都是好朋友.哈哈....我还真是个意识流..

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  1. 2010年2月18日22:58 | #1

    俺也是4年的老玩家了

  2. 2010年2月18日23:35 | #2

    @Firm
    老玩家幸运啊,新玩家很不走运,除非去新服玩.

  3. 2010年2月21日15:07 | #3

    不玩游戏的飘过~~

  4. 2010年2月21日23:04 | #4

    @从前网
    我对此事表示遗憾

  5. 2011年4月9日00:06 | #5

    iRPOPZ Very true! Makes a change to see someone spell it out like that. :)

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